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  1. -10. Programa que lea tres números y calcule e imprima el menor de ellos.
  2. -11. Programa que visualiza el cubo de un entero, dado por teclado.
  3. -12. Programa que obtenga el producto de dos números enteros y positivos mediante sumas sucesivas, y lo imprima.
  4. -13. Programa que obtenga el cociente y el resto de la división entera de dos números enteros y positivos mediante restas sucesivas, y los imprima.
  5. -14. Programa que visualiza la raíz cuadrada de un entero, dado por teclado (por aproximación).
  6. -16. Programa que calcula e imprime la suma de los números pares comprendidos entre 2 y 1000, ambos inclusive.
  7. -2. Programa que lee cinco veces tres números y los imprime ordenados ascendentemente.
  8. -20. Programa que visualiza todos los caracteres alfabéticos, junto con sus códigos ASCII en decimal.
  9. -21. Programa que visualiza la serie de los n primeros numeros impares.
  10. -22. Programa que lea una lista de N números y calcule e imprima : el número mayor, el número menor y la media de la lista.
  11. -23. Programa que imprima una tabla de conversión de kilómetros a millas (1 Milla = 1.609 km), desde 0 km hasta 50 km con un incremento de 100 m.
  12. -24. Programa que lea una serie de números terminada en el número ‑999, y calcule e imprima la media de los positivos introducidos.
  13. -25. Escribir un programa para sumar los números del 1 al 100, no terminados en 5.
  14. -26. Programa que calcule e imprima la suma de los números pares comprendidos entre 10 y 30 (ambos inclusive).
  15. -27. Programa que lea una serie de 100 números enteros y positivos y determine: cuantos son menores que 15, cuantos son mayores que 50, cuantos están comprendidos entre 45 y 55.
  16. -28. Programa que determine si dos números enteros positivos son amigos. Dos números son amigos si la suma de los divisores del primero excepto el mismo es igual al segundo y viceversa.
  17. -29. Programa que obtenga las tablas de multiplicar del 1 al 10.
  18. -3. Programa que imprima la suma, resta, multiplicación y división de dos números reales en simple precisión tomándolos del teclado.
  19. -30. Programa que lea un número entero positivo y calcule e imprima cuantas cifras tiene.
  20. -31. Escribir un programa en lenguaje C que permita realizar el control del gasto de gasolina realizado por un automóvil
  21. -32. Escribir un programa C que demuestre la diferencia entre pre-incrementar y post-incrementar, utilizando el operador incremento ++.
  22. -35. Programa que visualiza la suma de los treinta primeros números primos.
  23. -37. Función que visualiza la dirección de memoria en que se encuentra una variable.
  24. -39. Función que rellena de enteros aleatorios una matriz de tres dimensiones, a través de un sólo indice.
  25. -4. Programa que lea sobre dos variables X y Y de tipo carácter, intercambie el contenido de las mismas e imprima sus contenidos.
  26. -40. Programa que sustituye todas las vocales de una frase por la misma vocal, que el usuario decida, y la visualice.
  27. -44. Programa que lea una frase en una cadena de caracteres y cuente el número de vocales que contiene.
  28. -45. Programa que visualiza uy! cada vez que tocamos una tecla, excepto la q, con la que se sale del programa.
  29. -46. Función que recoge una frase y nos visualiza una estadística de los caracteres que la componen.
  30. -48. Programa que lea una cadena de caracteres y la imprima normalmente e invirtiendo el orden de sus caracteres.
  31. -5. Programa que imprima la n-ésima potencia de un número entero tomándolo del teclado.
  32. -51. Escribir una función que cuente el número de espacios que contiene una cadena.
  33. -59. Escribir un programa en C para imprimir la siguiente pirámide de dígitos, leyendo el número de filas a imprimir:
  34. -6. Programa para calcular e imprimir el volumen de una esfera, leyendo el valor de su radio.
  35. -63. Escribir una función que tenga como parámetro un número entero y que devuelva 1 si el valor de número es par y 0 si es impar.
  36. -67. Escribe una función que reciba el año de nacimiento del usuario y devuelva el cálculo de su edad.
  37. -69. Realiza una función en C que pregunte la edad del usuario y le emita, en función de la misma un billete con la tarifa adecuada teniendo en cuenta que:
  38. -7. Programa para realizar la conversión de una temperatura dada en grados centígrados a grados Kelvin.
  39. -70. Escribe una función en C que reciba los números correspondientes al día, mes y año y escriba la fecha en pantalla en formato completo. Si recibe 10, 1 y 97 deberá mostrar en pantalla: La fecha es el 10 de enero de 1997.
  40. -71. Desarrolla una función en C que calcule el impuesto que debe pagar una persona en función de su sueldo con arreglo a la siguiente tabla:
  41. -78. Define un tipo de dato (t alumno), consistente en un registro con los siguientes campos: nombre, apellidol, apellido2, nota. construir los procedimientos de lectura y escritura para este tipo de dato.
  42. -8. Programa para leer un número real y comprobar e imprimir si dicho número es fraccionario.
  43. -9. Programa que lee una calificación numérica entre 0 y 100 y la transforma en nota alfabética según la siguiente tabla:
  44. -Ejercicio1
  45. - jobs in newport school district
  46. 1. Introducción
  47. 1. Introducción a la seguridad del sistema
  48. 1. Programa que imprima la suma de dos números naturales (por tanto positivos) tomándolos del teclado.
  49. 1. Seguridad de alto nivel
  50. 1. Seguridad en la conexión a redes no fiables

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