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Abajo se muestran hasta 50 resultados empezando por el nº 1.

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  1. -10. Programa que lea tres números y calcule e imprima el menor de ellos.
  2. -11. Programa que visualiza el cubo de un entero, dado por teclado.
  3. -12. Programa que obtenga el producto de dos números enteros y positivos mediante sumas sucesivas, y lo imprima.
  4. -13. Programa que obtenga el cociente y el resto de la división entera de dos números enteros y positivos mediante restas sucesivas, y los imprima.
  5. -14. Programa que visualiza la raíz cuadrada de un entero, dado por teclado (por aproximación).
  6. -16. Programa que calcula e imprime la suma de los números pares comprendidos entre 2 y 1000, ambos inclusive.
  7. -2. Programa que lee cinco veces tres números y los imprime ordenados ascendentemente.
  8. -20. Programa que visualiza todos los caracteres alfabéticos, junto con sus códigos ASCII en decimal.
  9. -21. Programa que visualiza la serie de los n primeros numeros impares.
  10. -22. Programa que lea una lista de N números y calcule e imprima : el número mayor, el número menor y la media de la lista.
  11. -23. Programa que imprima una tabla de conversión de kilómetros a millas (1 Milla = 1.609 km), desde 0 km hasta 50 km con un incremento de 100 m.
  12. -24. Programa que lea una serie de números terminada en el número ‑999, y calcule e imprima la media de los positivos introducidos.
  13. -25. Escribir un programa para sumar los números del 1 al 100, no terminados en 5.
  14. -26. Programa que calcule e imprima la suma de los números pares comprendidos entre 10 y 30 (ambos inclusive).
  15. -27. Programa que lea una serie de 100 números enteros y positivos y determine: cuantos son menores que 15, cuantos son mayores que 50, cuantos están comprendidos entre 45 y 55.
  16. -28. Programa que determine si dos números enteros positivos son amigos. Dos números son amigos si la suma de los divisores del primero excepto el mismo es igual al segundo y viceversa.
  17. -29. Programa que obtenga las tablas de multiplicar del 1 al 10.
  18. -3. Programa que imprima la suma, resta, multiplicación y división de dos números reales en simple precisión tomándolos del teclado.
  19. -30. Programa que lea un número entero positivo y calcule e imprima cuantas cifras tiene.
  20. -31. Escribir un programa en lenguaje C que permita realizar el control del gasto de gasolina realizado por un automóvil
  21. -32. Escribir un programa C que demuestre la diferencia entre pre-incrementar y post-incrementar, utilizando el operador incremento ++.
  22. -35. Programa que visualiza la suma de los treinta primeros números primos.
  23. -37. Función que visualiza la dirección de memoria en que se encuentra una variable.
  24. -39. Función que rellena de enteros aleatorios una matriz de tres dimensiones, a través de un sólo indice.
  25. -4. Programa que lea sobre dos variables X y Y de tipo carácter, intercambie el contenido de las mismas e imprima sus contenidos.
  26. -40. Programa que sustituye todas las vocales de una frase por la misma vocal, que el usuario decida, y la visualice.
  27. -44. Programa que lea una frase en una cadena de caracteres y cuente el número de vocales que contiene.
  28. -45. Programa que visualiza uy! cada vez que tocamos una tecla, excepto la q, con la que se sale del programa.
  29. -46. Función que recoge una frase y nos visualiza una estadística de los caracteres que la componen.
  30. -48. Programa que lea una cadena de caracteres y la imprima normalmente e invirtiendo el orden de sus caracteres.
  31. -5. Programa que imprima la n-ésima potencia de un número entero tomándolo del teclado.
  32. -51. Escribir una función que cuente el número de espacios que contiene una cadena.
  33. -59. Escribir un programa en C para imprimir la siguiente pirámide de dígitos, leyendo el número de filas a imprimir:
  34. -6. Programa para calcular e imprimir el volumen de una esfera, leyendo el valor de su radio.
  35. -63. Escribir una función que tenga como parámetro un número entero y que devuelva 1 si el valor de número es par y 0 si es impar.
  36. -67. Escribe una función que reciba el año de nacimiento del usuario y devuelva el cálculo de su edad.
  37. -69. Realiza una función en C que pregunte la edad del usuario y le emita, en función de la misma un billete con la tarifa adecuada teniendo en cuenta que:
  38. -7. Programa para realizar la conversión de una temperatura dada en grados centígrados a grados Kelvin.
  39. -70. Escribe una función en C que reciba los números correspondientes al día, mes y año y escriba la fecha en pantalla en formato completo. Si recibe 10, 1 y 97 deberá mostrar en pantalla: La fecha es el 10 de enero de 1997.
  40. -71. Desarrolla una función en C que calcule el impuesto que debe pagar una persona en función de su sueldo con arreglo a la siguiente tabla:
  41. -78. Define un tipo de dato (t alumno), consistente en un registro con los siguientes campos: nombre, apellidol, apellido2, nota. construir los procedimientos de lectura y escritura para este tipo de dato.
  42. -8. Programa para leer un número real y comprobar e imprimir si dicho número es fraccionario.
  43. -9. Programa que lee una calificación numérica entre 0 y 100 y la transforma en nota alfabética según la siguiente tabla:
  44. -Ejercicio1
  45. - jobs in newport school district
  46. 1.- Número secreto
  47. 1. Esquema de navegación web. Modelo cliente/servidor. Aplicaciones, componentes y protocolos.
  48. 1. Introducción
  49. 1. Introducción a la seguridad del sistema
  50. 1. Programa que imprima la suma de dos números naturales (por tanto positivos) tomándolos del teclado.

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